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敲黑板!《阿拉德之怒》数学教室开课了!

2022-11-03 14:57字体: 分享:
        Hi大家好!我是人人爱,花见花开,车见车爆胎。ald小编小Y。本期我们将为您带来贴吧大神小号懒水带来的科普的科普策略。让我们看看。精彩的策略在等着你!

        《阿拉德的愤怒》的装备加成不仅让很多新玩家有很多问题,也让很多老玩家完全无法理解。本期大神带来的详细数据可以快速问你答案。

        物爆,xx%概率触发暴击,基本暴击伤害为150%,计算方法为装备50%暴击伤害为150%+50%=200%
暴击伤害装备只取最高值,但暴击判断伤害增加可以叠加。暴击率的有效伤害增加是0暴击率(暴击率*暴击伤害-100%),即如果没有额外的爆伤,1%的暴击率可以提高近0.5%的伤害。


       命中与敌人闪避相影响,100%+命中%-敌方闪避%=伤害成功率%
pk就不说了,miss很恶心。刷图时,60级图怪物闪避率约为16%,即进图buff加在一起,不超过16%的命中可以增加1%的伤害成功率,即1%的伤害
恢复加成取决于体力和精神,系数为250。

       武器属性攻击和属性强化,武器属性攻击可以使无属性技能成为相应的属性,但属性技能优先于武器,一般不推荐武器附魔属性攻击,因为只有30个固定值损伤。
属性强化可以增加面板攻击的百分比伤害和固体伤害,但不能影响忽视攻击的额外伤害。强的提升是强/(强-怪物抵抗+220)即0属强每22点提高10%

       侵蚀阻力,对于类似黄字增伤和1%血量增加的漩涡异界本,每高于1%的推荐阻力为1%,最多为20%。侵蚀的增加与黄字增伤没有冲突,但具有黄字增伤的性质,即不增加附伤,即直接加入附伤百分比稀释附伤。如图所示,仅昆虫链和侵蚀增伤就将无影30%改为21.7%


      阿拉德攻略、新闻更多,阿拉德安卓iOS下载并获得丰富的阿拉德福利包。请查看阿拉德愤怒的官方网站



阿拉德之怒运营组

2019年7月24日



关于《荣耀阿拉德》

万众期待的“DNF手游”上线了!

从心出发,去往遗落的阿拉德,找回属于自己的《地下城与勇士DNF手游》,与前来怀旧的冒险家们一起并肩,开启熟悉的探险历程,完成当年未完成的梦!

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        《阿拉德的愤怒》的装备加成不仅让很多新玩家有很多问题,也让很多老玩家完全无法理解。本期大神带来的详细数据可以快速问你答案。

        物爆,xx%概率触发暴击,基本暴击伤害为150%,计算方法为装备50%暴击伤害为150%+50%=200%
暴击伤害装备只取最高值,但暴击判断伤害增加可以叠加。暴击率的有效伤害增加是0暴击率(暴击率*暴击伤害-100%),即如果没有额外的爆伤,1%的暴击率可以提高近0.5%的伤害。


       命中与敌人闪避相影响,100%+命中%-敌方闪避%=伤害成功率%
pk就不说了,miss很恶心。刷图时,60级图怪物闪避率约为16%,即进图buff加在一起,不超过16%的命中可以增加1%的伤害成功率,即1%的伤害
恢复加成取决于体力和精神,系数为250。

       武器属性攻击和属性强化,武器属性攻击可以使无属性技能成为相应的属性,但属性技能优先于武器,一般不推荐武器附魔属性攻击,因为只有30个固定值损伤。
属性强化可以增加面板攻击的百分比伤害和固体伤害,但不能影响忽视攻击的额外伤害。强的提升是强/(强-怪物抵抗+220)即0属强每22点提高10%

       侵蚀阻力,对于类似黄字增伤和1%血量增加的漩涡异界本,每高于1%的推荐阻力为1%,最多为20%。侵蚀的增加与黄字增伤没有冲突,但具有黄字增伤的性质,即不增加附伤,即直接加入附伤百分比稀释附伤。如图所示,仅昆虫链和侵蚀增伤就将无影30%改为21.7%


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阿拉德之怒运营组

2019年7月24日