新手点进来!《阿拉德之怒》进阶数据大解析
Hi大家好!我是人人爱,花见花开,车见车爆胎。ald小编小P。本期我们将为您带来贴吧大神小号懒水带来的科普的科普策略。让我们看看。精彩的策略在等着你!
《阿拉德的愤怒》的装备加成不仅让很多新玩家有很多问题,也让很多老玩家完全无法理解。本期大神带来的详细数据可以快速问你答案。
各种提升的加成和计算
首先是冲突
1.增伤装备相互冲突,如虫链与决斗、杀猪刀、属性攻击对应异常增伤等。这种增伤取最高值
2.附伤装备可叠加,无冲突,但会受到附伤比例的影响
3.暴击伤害+xx,这种冲突,除了特别表明的全民称号外,还有
4.暴击判暴击时,伤害增加一属性与暴击伤害的关系就像附伤和增伤一样
5.技能攻击力提高,技能伤害增加,一般在异界散件和新60ss可叠乘,无冲突
6.新的异常损伤增加了。目前只发现臂章有,只对异常损伤有效。具体来说是感电蓝字、出血蓝字等,对其他属性没有影响
伤害计算
固伤伤害=(智力或力量/2500+1)×(属强-属抗)/220+1)×(1-怪物减伤率)×暴击爆伤加成×黄白加成×技能伤害加成×固伤面板
爆伤10%的暴击伤害是150%+10%=160%
黄字增伤10%白字附加10%,黄白加成20%
百分比技能分为两部分,不忽视攻击部分和固体伤害,基本攻击可以*技能百分比直接转换为固伤,然后由智力/力量加成
无视攻击部分的百分比伤害,只是不吃强加成
伤害计算
固伤伤害=(智力或力量/2500+1)×(属强-属抗)/220+1)×(1-怪物减伤率)×暴击爆伤加成×黄白加成×技能伤害加成×固伤面板
爆伤10%的暴击伤害是150%+10%=160%
黄字增伤10%白字附加10%,黄白加成20%
百分比技能分为两部分,不忽视攻击部分和固体伤害,基本攻击可以*技能百分比直接转换为固伤,然后由智力/力量加成
无视攻击部分的百分比伤害,只是不吃强加成
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阿拉德之怒运营组
2019年7月25日